游民采访《死亡搁浅2》主创:人生就是博-尊龙凯时的创作风格引人兴奋
在小岛工作室举办的《死亡搁浅2:冥滩之上》预览活动中,我们有幸采访了游戏的创作团队。此次采访揭示了很多游戏背后的秘密和趣事,例如在疫情期间的跨国调研所面临的困难、婴儿动作捕捉技术从真人转向艺术再创作的坚持,以及小岛秀夫的“实时创作”模式等。参与采访的团队成员包括艺术总监新川洋司(YOJISHINKA...
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在小岛工作室举办的《死亡搁浅2:冥滩之上》预览活动中,我们有幸采访了游戏的创作团队。此次采访揭示了很多游戏背后的秘密和趣事,例如在疫情期间的跨国调研所面临的困难、婴儿动作捕捉技术从真人转向艺术再创作的坚持,以及小岛秀夫的“实时创作”模式等。参与采访的团队成员包括艺术总监新川洋司(YOJISHINKA...
阅读随着《暗黑破坏神4》第8赛季的上线,玩家的反馈呈现出两极化:新推出的Boss受到了不少好评,但新的圣物战令系统、赛季奖励机制以及整体结构却引发了较大的质疑。在面对《流放之路2》等竞争对手的挑战时,暴雪也面临着战略选择:是模仿其他ARPG的热门元素,还是坚持打造独特的游戏风格?最近,媒体Windows...
阅读近日,外媒vg247讨论了《GTA6》宣布延期的消息,认为这并非什么“大事”,不过是Take-Two为了安抚投资者而进行的举动,同时也让游戏部门暂时沉寂。与外媒Pushsquare的调查结果类似,vg247与众多玩家对此次《GTA6》的突然延期并不太在意。在延期宣布后,Take-Two特别向投资者发...
阅读好吧,GTA6的发布又一次被推迟。经过十多年的等待,再多等一年又有什么关系呢?外媒Pushsquare对当前已知的GTA6信息进行了一次全面盘点,从背景设定、主角人设到游戏内容和发布日期,一应俱全!发售日期原定于2025年秋季发布的GTA6,Rockstar现已确认将于2026年5月26日正式上线。...
阅读在《GTA6》的第二支预告片发布之后,R星正式推出了这款游戏的官方网站。网站背景中有许多时长仅几秒的小短片,这些短片会随着鼠标滚轮的滚动自动播放。值得注意的是,这些画面在之前的两部预告片中并未出现过!有趣的是,博主@AaronTrueman通过提取这些视频发现,有部分视频是以60FPS编码的。这引发...
阅读随着《GTA6》第二支预告片的正式发布,游戏中一个此前未曾被R星披露的区域在截图中意外曝光。2025年5月6日,R星终于发布了《GTA6》第二支预告片,展示了新的角色、详细的地图信息以及剧情线索。游戏的主舞台设定在一个影射佛罗里达的虚构州“雷奥尼达”,其中的“罪恶城”明显对应现实中的迈阿密。已经确认...
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